علی جانباز

  • نقش ایران در عرصۀ جهانی بازی‌سازی

    نقش ایران در عرصۀ جهانی بازی‌سازی

    در دنیای امروز، بازی‌ها دیگر تنها سرگرمی نیستند، بلکه به قسمتی از زندگی ما تبدیل شده‌اند، آن‌ها ابزارهای پیچیده‌ای هستند که می‌توانند در انتقال مفاهیم فرهنگی، تربیتی و حتی هویتی نقش ایفا کنند. اما در ایران، صنعت بازی‌سازی به‌ویژه در حوزه بازی‌های کودکانه و نوجوانانه، هنوز نتوانسته است به جایگاه بایسته خود برسد. درحالی‌که اکثر بازی‌های موجود در بازار یا تقلیدی از نمونه‌های خارجی هستند یا فاقد محتوای فرهنگی غنی، رویدادهایی چون بازیستا تلاش می‌کنند تا این خلأ را پر کنند و به طراحی بازی‌هایی بپردازند که نه‌تنها سرگرم‌کننده باشند، بلکه محتوای ایرانی و اسلامی را نیز در خود جای دهند.

  • کاری که این نوجوانان انجام دادند گره‌های اساسی کشور را باز می‌کند/ معرفی برگزیدگان

    کاری که این نوجوانان انجام دادند گره‌های اساسی کشور را باز می‌کند/ معرفی برگزیدگان

    اختتامیه اولین رویداد ملی بازی‌نامه‌نویسی «بازیستا» با معرفی برگزیدگان این رویداد، روز دوشنبه ۱۳ مردادماه در سالن سوره حوزه هنری برگزار شد.

  • نقش حکمرانی در نظام مصرف کالای فرهنگی کودک و نوجوان چیست؟/ سرگرمی در جامعه امر فراغتی بیهوده تلقی می‌شود

    نقش حکمرانی در نظام مصرف کالای فرهنگی کودک و نوجوان چیست؟/ سرگرمی در جامعه امر فراغتی بیهوده تلقی می‌شود

    «قرار هفت» که قرار اهالی هنر، فرهنگ، تربیت است با حضور مسعود حسنلو دبیر ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم، محمد سرشار نویسنده، پژوهشگر و فعال فرهنگی و علی جانباز رییس حوزه هنری کودک و نوجوان به همت «اندیشکده امید» با مشارکت شورای عالی انقلاب فرهنگی و در محل کارستان بهارستان برگزار شد.